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Artículo Periodístico 3.091º: “Metaverso Virtual”.

                         Artículo Periodístico 3.091º: “Metaverso Virtual”.

El metaverso virtual es una tecnología que con una serie de instrumentos y tecnologías informáticas nos introducimos en mundos virtuales que parecen reales.

No es un concepto nuevo, el cine, la literatura, los videojuegos han estado durante estos lustros, mostrando alguna de las posibilidades, algunos de los futuros, pero ahora, ya estamos en el borde de que dicha “realidad virtual, sea real”.

Por lo cual, como todas las tecnologías, no se suelen inventar en unos minutos, sino que van evolucionando poco a poco, hasta que llega un grado, un grado de calentamiento, el hielo se convierte en agua, el agua en gas, pues algo así, ha sucedido con esta tecnología, ya está lista para ser utilizada, y, aunque será perfeccionada y desarrollada y, no sabemos los límites, ya está para ser empleada con distintos fines: entretenimiento, juegos, educativos, turismo, conocimientos, didácticos, económicos, empresariales, etc.

Metaverso

Parece ser que grandes empresas informáticas y teleinformáticas ya han apostado por ello, como Google, Microsoft, y, hasta tal punto que Facebook ha cambiado su nombre, su creador, por el nombre de META. La palabra metaverso es tomada de la novela de 1992, Snow Crash, de Neal Stephenson.

Por supuesto que son proyectos que están empezando, pero ya se pueden conocer lo suficiente, existen algunos autores e interpretadores, que se cuestionan, si este proyecto tecnológico informático va a tener éxito. Personalmente, soy un lego e ignorante en estos campos, pero pienso, en mi modesto entender, que esta realidad tendrá un enorme poder de atracción, convicción, adicción y de aceptación.

Por lo cual, como toda tecnología, ya le achacan a Aristóteles, el concepto de cuchillo, de la doble realidad o dimensión de la moral, el cuchillo puede ser utilizado para el bien, en multitud de formas, incluso del arado, y, para el mal, en forma de daga o espada… -aunque pienso que posiblemente, la espada de metal, es anterior al cuchillo para degustar, aunque en la prehistoria el “cuchillo” de silex, es posiblemente anterior, al silex empleado en una lanza para la caza o la defensa…-.

Diríamos siguiendo a Popper, y reinterpretándolos y parafraseándolo que existe un mundo real, externo al ser humano, existe un mundo mental o de la conciencia humana individual, podríamos añadir que existe un mundo de las ideas-enunciados, que es la acumulación interpretativa cultural del mundo, y, ahora, ya desde hace unos lustros, se está abriendo el concepto de mundo virtual,

Internet sería diríamos el primer paso, y  ahora un segundo nivel, sería el Metaverso Informático Virtual, en el cual, la persona, con unos artilugios tecnológicos se siente dentro de esa realidad virtual, interactúa, y, por tanto, tiene multitud de fines y finalidades.

Se indica que todavía no es una realidad o mundo que tenga sistemas de desarrollo económicos suficientes, o dicho, en paladín rústico, que todavía las plusvalías económicas, las ganancias, parece que no se producen. Pero hasta dónde sé/sabemos, eso vendrá próximamente, es buscar el sistema económico y tecnológico que lo permita, es encontrar las maneras de convencer a la población, que adquieran los receptores tecnológicos que les permitan dicha realidad, y, en segundo lugar, les ofrezcan los programas o aplicaciones suficientes, enviándoselas de modo, convincente y posible.

Consecuencias posibles

Desde antes de la Segunda Guerra Mundial, que se empezó con el proceso de pasar desde la radio y el teléfono y la fotografía y el cine, al siguiente paso, que fue la televisión, al mismo tiempo, se produjo las primeras teorías y concepciones sobre la informática moderna, no nos retrotraigamos, ni a Leibniz, ni solo a Pascal, y, entonces, se produjo, por ejemplo, con Turing, la primera máquina informática, la “bomba”, utilizada para la defensa de los aliados, que algunos achacan a esta invención, que la guerra, se redujese al menos en dos años, y, por tanto, se redujesen, cientos de miles de muertes, redujesen millones de sufrimientos humanos… -Pero la sociedad, hay que recordarlo, no trató de forma correcta, después, al matemático genial, Turing…-.

Desde ese gran primer ordenador, por su enorme espacio que ocupaba y el tonelaje que pesaba, la tecnología de la informática ha ido evolucionando, pasando, en síntesis y en resumen, a un segundo paso, cuándo se inventaron los sistemas electrónicos miniaturizados, con lo cual, los ordenadores se convirtieron en una herramienta e instrumento que podría estar en todos los hogares, y de ahí, se pasó, a la teleinformática, y a la WWW, con el sistema Arpanet, entre otros.

Pues ahora, diríamos que estamos en el tercer nivel o paso o escala, podríamos dentro de la revolución informático, la tercera fase, según hemos indicado, lo que han denominado el Metaverso o Metaverso Virtual, para ser más aclaratorio. Se abren enormes paisajes exteriores e interiores. Las consecuencias y las posibilidades están por descubrir e inventar y diseñar y crear y producir. Pero desde luego, sean positivas o menos positivas, o ambas cosas a la vez, esto abre y se abre un Nuevo Mundo

http://youtube.com/jmmcaminero        © jmm caminero (23 junio-06 julio 2022 cr).

Fin artículo 3.091º: “Metaverso Virtual”.

E. 06 julio 2022 a Mundiario.com. Canarias Noticias.es.

Humor 1826 a 1829 publicados en digitales.

      Humor 1826 a 1829 publicados en digitales.       (No están ordenados).                     26. Humor 1.826 [1] .                    ...